4. 上层图像头发处的颜色不匹配,造成生硬的边缘,人物图像与背景也很不协调,暗部没有暗下来,显得非常苍白,我们可以通过调色的方式将颜色进行统一,单击图层缩略图,对其进行色阶处理。
每个实例都有自己的特点,大家需要学的是方法,而不是生搬硬套。调整参数只适用于本例,大家只要理解为什么这样做就行啦。
把上层的颜色压暗后,头发的边缘融合好了很多,如果朋友们在做实例时,遇到融合不好的情况,通过这里说的调色的方法也不能修正的话,可以用软画笔将蒙版边缘擦上一擦,软软的融合边缘可以将有色差的图像较好地融合在一起。
保留透明与质感-水、玻璃类材质的抠取方法
以前我们讲的抠图方法,都是用来抠取较硬的边缘或者毛发类复杂边缘的技巧。本次课我们再来学一学抠取透明材质的方法。
看一看下面这张图片,我们可以发现,透明材质的物体因为折射焦散和反光,会出现较暗的颜色区域和较亮的高光区域。而其他的地方则要透明,我们只要抓住高光和暗部这两点,就可以将玻璃和水轻松抠取出来。
杯子素材请到这里下载大图:http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=205422
1.放大图像,将水和杯子用多边形选择工具沿着边缘抠出来,放在背景上方,现在杯子的透明效果还没有出来,我们将利用混合模式的方法来抠出它们。
2.设置玻璃杯的混合模式为正片叠底,观察图像,可以发现杯子立即变成透明的啦!连气泡和水纹也予以保留。美中不足的是,这个杯子好象不会反光,透明度也不高。
2.设置玻璃杯的混合模式为滤色,观察图像,杯子同样会变得透明,整个杯子的反光非常强烈,而缺乏暗调。从这两次试验可以看到,我们只需要把图层的明暗设置好,就能达到透明杯的效果,而且玻璃的质感会非常好。
3.按Ctrl+J,将这个图层复制一份,将复制的图层取消显示,这样不会干扰对当前图层的调整,我们对图层使用色阶调整,只保留杯子的高光部分,把暗部调得更暗。因为滤色模式只保留高光,暗部会变得透明,所以我们一下就把玻璃的高光给提了出来,后面的背景也清晰可见。
4.将复制的图层显示出来,设置为正片叠底模式,调整它的色阶如图所示,可以看到,杯子在保持透明的前提下抠出了高光和暗部,质感一下就出来了。
这一步我们可以一边调着色阶的滑块,一边观察图像效果,调整不要过头,调整的参数都是要适可而止,并非越大越好。
5.由于在调整色阶时,杯子颜色的饱和度也提高了很多,我们通过调整色相饱和度的方法,将杯子过于饱和的颜色去掉,我们还可以利用色相滑块,自定义杯子的颜色。
总结-混合模式抠图法的特点与原理
混合模式的特点:
混合模式抠图法具有以下优点:
1、效率高,混合模式抠图时,只需要修改图层混合模式就可以将具有复杂边缘的图像很好的融合在背景中。
2、质量高,在抠取毛发时,没有白边或者黑边现象,边缘非常干净。
3、应用广,混合模式是学习合成者必然要学的内容,它能做普通选择工具不能做的工作,比如图像的透明合成等,不会用混合模式,就没有真正把PS学懂,在做图像处理工具时就会无法深入。
我们再来看看混合模式抠图法的缺点:
1、学习难,混合模式是很难理解的,要学混合模式,必须先将颜色混合原理、通道基础知识学会,最好还有一定的数学知识。当然,你也可以通过本例这种图析讲解入门,单独用图析的方法可以对它有感性的认识。
2、一般需要与别的方法混合用,比如本例中,人物内部的较亮图像也变得透明,我们就需要一个带有蒙版的图层来弥补。因此大家要学得比较全面,综合使用各种手段。
正片叠底模式与滤色模式的原理比喻
图像是由像素组成的,所有的像素颜色的混合都会按我们设置的混合模式进行计算,得到最终的颜色。所以我们只研究一个像素的颜色,得到它的混合规律,其他的像素也是按该规律进行混合。
我们将混合的图层中,最上面一层,也是要改变混合模式那一层的颜色称为混合色,下面的图像颜色,我们称为基色,它们使用某种混合模式混合在一起,得到的最终颜色就是结果色。
我们使用一个比喻:
夫妇二人,丈夫较黑,妻子较白,他们生了一个孩子……
如果孩子比两个人还要黑,那我们转回头看看正片叠底模式,丈夫是混合色,妻子是基色,孩子是结果色,他们按正片叠底的方式得到了一个孩子。
如果孩子比两个人都要白,我们再看看滤色模式,丈夫是混合色,妻子是基色,孩子是结果色,他们按滤色的方式得到了一个孩子。
即:
正片叠底得到的结果色,比基色和混合色都要暗(除非基色和混合色中有纯黑色),所以这个模式可以过滤掉白色的底图。
滤色模式得到的结果色,比基色和混合色都要亮(除非基色和混合色中有纯白色),所以这个模式可以过滤掉黑色的底图。
我们正是利用这个特点将图像进行了抠图合成操作。
正片叠底和滤色两个模式中,基色和混合色可以互换,不会影响到结果色,但是在PS中还有很多混合模式,部分模式中基色和混合色是不可以互换的。
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