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Photoshop CS3锯齿的产生与解决办法(2)

时间:2009-06-15 22:21来源: 作者: 点击:
注意拉得太直又会有锯齿了-_-|||具体参照下面的步骤 这个例子使用蒙版缩小了显示范围,把锯齿挡住不可见。 在调整曲线的时候,中间段的垂直度,决定了边缘的锐利度。位置则决定了范围的大小 4、锐化过度产生的局部

注意拉得太直又会有锯齿了-_-|||具体参照下面的步骤

Photoshop CS3教程:锯齿的产生与解决办法_www.jzxue.com

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这个例子使用蒙版缩小了显示范围,把锯齿挡住不可见。

在调整曲线的时候,中间段的垂直度,决定了边缘的锐利度。位置则决定了范围的大小

4、锐化过度产生的局部锯齿

解决:

4-1 历史纪录画笔。历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要设定太高。我们可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象“综合”一下。

4-2 涂抹,模糊工具。具体就不多讲了。

4-3 渐隐滤镜效果(ctrl+shift+f ,也称“消退”)。单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我们可以用它减弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。这个东西放在这里只是顺带提一下,用得多了会发现这个命令很有用。

5、[图层样式]-[描边]后感觉描边有锯齿

原因:[描边]样式对半透明像素反应比较明显~ (所以我们也常用[描边]样式检查是否存在看不见的游离像素)。

解决:
5-1 如果是个纯色对象,直接锐化即可让边缘毛刺得到改善;如果是有内容的,为了不锐化到图像本身,只锐化形状边缘,可以如下操作。ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,再[收缩选区]1像素,然后再[反选],最后[菜单]-[滤镜]-[锐化]-[锐化]。

5-2 如上处理之后,还有不平整。就使出终极大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](画笔模式)小心的擦除多余的部分。

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6、矢量形状 [图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)

原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56 这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。

(责任编辑:admin)
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