本教程作者质感部分处理的非常完美。利用一些滤镜大致的把人物脸部一些质感纹理调出来,然后再用一些外挂滤镜来调色和增强质感。操作过程简单,效果非常出众。 原图 ![]() 最终效果 ![]() ![]() 2、这一步的目的是使人物皮肤上的颗粒突出明显。方法: (1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师,鸣谢) (2)对背景副本执行表面模糊,这个图数值为:半径3,阈值15 (3)对背景副本2执行:高反差保留,这个图的数值为1左右。调数值的标准是使皮肤上的颗粒隐约可见得到图。图层模式为:线性光. (责任编辑:admin) |
本教程作者质感部分处理的非常完美。利用一些滤镜大致的把人物脸部一些质感纹理调出来,然后再用一些外挂滤镜来调色和增强质感。操作过程简单,效果非常出众。 原图 ![]() 最终效果 ![]() ![]() 2、这一步的目的是使人物皮肤上的颗粒突出明显。方法: (1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师,鸣谢) (2)对背景副本执行表面模糊,这个图数值为:半径3,阈值15 (3)对背景副本2执行:高反差保留,这个图的数值为1左右。调数值的标准是使皮肤上的颗粒隐约可见得到图。图层模式为:线性光. (责任编辑:admin) |