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ps把人物打造成金属铜像

时间:2012-02-16 19:19来源: 作者: 点击:
简介:本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力! 原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl + J复制一层,把图层命名为“磨皮”
简介:本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!

原图

最终效果


 

1.打开原图按Ctrl + J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。

2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置如图2。

颜色设置好后把图层混合模式改为“差值”,然后把填充改为:28%.

3.最后整体调整一下,完成最终效果。

 

(责任编辑:admin)
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