简介:本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!
原图 最终效果
1.打开原图按Ctrl + J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。 2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置如图2。 颜色设置好后把图层混合模式改为“差值”,然后把填充改为:28%. 3.最后整体调整一下,完成最终效果。 (责任编辑:admin) |
简介:本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!
原图 最终效果
1.打开原图按Ctrl + J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。 2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置如图2。 颜色设置好后把图层混合模式改为“差值”,然后把填充改为:28%. 3.最后整体调整一下,完成最终效果。 (责任编辑:admin) |