塑胶字的反光是比较难刻画的,而且分布也没有规律性,高光及暗部区域都有反光。可以用多个样式叠加来制作反光及高光。不过设置参数的时候要把握好。 最终效果 1、新建一个800 * 600...
制作云雾动画之前需要先把云雾做出来,可以使用素材,也可以用PS自带的云彩滤镜来制作。然后再根据自己的需要设置云雾的飘逸方向,并做成动画即可。 最终效果 1、打开素材图片。...
本教程介绍单色高光海报制作方法。过程不是很复杂,不过前期的准备需要充足,喷溅、烟雾、粒子等笔刷需要自己去网上下载。 最终效果 ...
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的弧度任意变形以适合个性化文字 。 最终效果...
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。 原图 最终效果...
素材图片拍摄的比较清淡比较适合淡系色彩调色。处理的适合只需要增加背景部分的暖色,高光部分渲染一些淡青色等即可。 原图 最终效果...
本教程调色过程比较简短,关键一步就是用渐变映射来调色,只需要简单设置想要的颜色就可以快速调出想要的效果,后期再微调一下局部及整体颜色即可。 原图 最终效果...
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对比效果图: 给黑白照片着色,这是一个老话题了 背景是决定画面色调的关键, 选择背景 第一次着色:用渲染滤镜,如图设置 复制图层,运用反色进行第二次光照 降低反色层的透明度,用橡皮工具扫出一些空白.这是因为如果一色铺底,不仅不...
先效果: 后原图: 1、打开原图并且解锁图层: 2、“滤镜”=>“纹理”=>“纹理化”: 3、复制图层(Ctrl+J) 4、“滤镜”=>“画笔描边”=>“阴影线”:...