HTML5 的 <video> 标签真的很威武,几乎所有的主流浏览器可以直接提供本地的视频播放功能,相对于以前通过 Flash 这种类似“中继”的播放方式,要先进很多。同时也为一些不支持 Flash 播放的移动设备带来的希望。
下面就来看看到底 HTML5 <video> 标签的详细情况吧。 关于 Web 格式 首先要选择一个被支持最多的视频格式,那么就是 MP4 + H.264 这个组合了,音频方面则是 AAC 或者 MP3。MP4 封装的视频,可以在 Safari、Chrome 和 IE9 里播放(悲剧的是 IE9 只支持 Windows Vsita 和 Windows 7)。同时,这个组合也是你通过 Flash 来作为播放器播放的最好选择了,同时这个组合也可以在很多手持设备上播放,比如 iOS、Android、Blackberry、PSP、PS3 等等。在 H.264 编码的时候,可以选择 “High Profile” 以获得最好的编码质量,或者 “Baseline” 来应对一些移动设备。 除此之外,还有两个组合,WebM + VP8 和 Ogg + Theora + Vorbis 来满足其他的浏览器。WebM 可以在 Firefox(4.0+)、Chrome(6.0+)和 Opera(10.60+)中播放;Ogg 可以在 Firefox(3.5+)、Chrome(3.0+)和 Opera(10.54+)中播放。 那么问题又来了,如果要从中选择一个,是 Ogg 呢,还是 WebM 呢? 从我们(Zencoder)来看,WebM 肯定是未来开放式视频格式的领跑者,VP8 比起 Theora 来说,要更加的优秀,而且还有强大的社区作为其后盾,特别是 Google 的支持。 反过来看 Ogg,其最大的特点是她支持了 44.64% 的浏览器(译者注:这里应该是指浏览器分部率中,可以播放的比例),而 WebM 仅支持 9.35% 的浏览器。如果仅着眼于 2010 年 10 月,那么 Ogg 也是一个不错的选择。如果你是为了未来的 1-2 年,那么WebM 似乎更有优势一些。 推荐:MP4 + WebM 或者 Ogg 其中一种,当然全部都编码出来也可以 ^^。 关于移动设备 在这里你可以查看一个完整的移动设备编码列表。 1. 现在绝大多数的移动设备都支持 MP4/H.264。包括 iOS 系列的产品(iPhone、iPod、iPad、Apple TV 等),绝大多数的 Android 设备,新的黑莓手机。对于这类设备,编码的时候应该选择 “Baseline”。在分辨率上,对于 iOS 和 Android 设备,选择不高于 640×480 的分辨率即可,对于黑莓系列手机,选择不高于 480×360 的分辨率即可。 注意:可以在 iPhone 上播放的这类编码格式,同样也可以在 HTML5(当然仅仅是一部分浏览器) 或者 Flash 中播放。如果你怕麻烦或者想节省一些转换花费的时间,可以考虑选择在编码的时候,不高于 iOS 系列设备和 Android 系列设备的分辨率。如果你不怕麻烦,并且视频在不同的码率上表现差异很大,或者需要在电脑上有更清晰的表现,就多编码出来几个不同的码率吧。 2. 对于一些老的移动设备,选择 3GP/MPEG4。绝大多数的黑莓手机和一些 Android 的手机,都支持这种格式。同时,3GP 在 iPhone 和 iPod 上都可以播放。 3. 关于 WebM,现在也许还不是一个好的选择,虽然在一些 Android 的手机上已经可以播放,但是支持还不是很广泛。预计未来 1-2 年会有更多的支持 WebM 格式的手机。 推荐:怕麻烦则 MP4 格式,640×480 或者 480×360。不在乎编码时间和存储空间,就应该选择三种 MP4 编码方案(480×360,640×480,720p + “Main profile” ) 关于多种比特率 关于流媒体播放 结论 2. 移动设备方面,H.264/MP4 会让你省心很多,如果可以提供 2-3 种不同分辨率和码率的视频,会大大增加兼容性。 建议 1. 只为能播放 HTML5,Flash和移动设备:MP4/H.264,使用 “Baseline” 编码,480×360 或者 640×480 2. 更上一层楼 HTML5,Flash:MP4/H.264,“High profile” 编码 3. 我要支持所有设备和浏览器 HTML5,Flash:MP4/H.264,“High profile” 编码 |