drawImage函数绘制图片有三种方法分别为:按原图片的大小进行绘制、按照所指定的大小进行绘制、通用方法一般可用于图片裁剪
今天将介绍canvas中的drawImage函数的用法,具有一定的参考作用,希望对大家有所帮助
drawImage() 方法有三种形式实现绘图的效果 方法一: 第一种方法就是将整个图像复制到画布,并将其放置到指定点的左上角,并且将每个图像像素映射成画布坐标系统的一个单元。即将按原图片的大小进行绘制 drawImage(image, x, y) 例:将图像相对于左上角的位置来画在画布上 <script> var myImage=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myImage.getContext("2d"); var img=new Image(); img.src="images/22.jpg"; img.onload=function(){ cxt.drawImage(img,150,150); cxt.drawImage(img,250,250); } </script> 效果图:
方法二: 第二种方法虽然也是将整个图像复制到画布中,但是它允许我们用画布单位来指定想要的图像的宽度和高度。 drawImage(image, x, y, width, height) 例:设置图像的尺寸 <script> var myImage=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myImage.getContext("2d"); var img=new Image(); img.src="images/22.jpg"; img.onload=function(){ cxt.drawImage(img,150,150,100,100); cxt.drawImage(img,250,250,100,100); } </script> 效果图:
方法三: 第三种方法是完全通用,它允许我们指定图像的任何矩形区域并复制它,以及对画布中的任何位置都可进行任何的缩放 drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight, destX, destY, destWidth, destHeight) 例:对图片进行裁剪 <script> var myImage=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myImage.getContext("2d"); var img=new Image(); img.src="images/22.jpg"; img.onload=function(){ cxt.drawImage(img,20,30,50,50,25,25,100,100); cxt.drawImage(img,115,115,100,100,125,125,200,200); } </script> 效果图:
总结:以上就是drawImage函数的用法了,希望通过这篇文章可以帮助大家学会drawImage函数的方法。 (责任编辑:yang) |