java的四个基本特征是抽象,封装,多态,继承。今天我们就来讲讲什么是抽象与封装。
抽象
抽象:将相同的类的共同特征总结出来,构造成类的过程。包括数据抽象以及行为抽象。数据抽象变成类的成员变量,行为抽象变成类的成员函数。抽象只关心成员变量以及成员函数,并不关系具体的实现细节。
下面是Person.class,表示与人类相关的数据以及各种活动,只列举部分的属性以及行为。
public class Person{
// 年龄(数据抽象)
public int age;
// 名字(数据抽象)
public String name;
public Person(){
}
public Person(int age,String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
// 吃东西(行为抽象)
public void eat(){
System.out.println("I am eating");
}
// 走路(行为抽象)
public void walk(){
System.out.println("I am walking");
}
}
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创建一个人类的对象:
Person person = new Person(18,"张三");
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上面的代码仅仅用来表示简单的抽象,将人共同的属性以及共同的行为抽象出来。
封装
封装其实可以理解为:“装”与“封”,就是把数据以及操作方法封装在函数里/类,然后再装起来。也就是把数据以及操作数据的方法绑定起来,对外界提供已经定义好的接口进行访问。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列的完全自治,封闭的对象。可以理解为我们无论内部实现有多复杂,使用者可以完全不用理,只需要知道怎么使用就可以了。
举个小例子:下面是学生的类,study的方法其实就是一种封装,外界要是需要学生学习,那就直接调用study()方法即可,不需要知道我如何实现学习这个方法。
public class Student implements Serializable {
public String name;
public String number;
public int age;
public Student() {
}
public Student(String name, String number, int age) {
this.name = name;
this.number = number;
this.age = age;
}
public void study(){
System.out.println("我是学生"+name+",我今年"+age+"岁。");
//内部可能有很复杂的操作,但是调用者只需要关注如何调用即可
}
}
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