构造器是Java和C#学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法。构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。实例构造器分为缺省构造器和非缺省构造器。 构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。 构造器可以用来在初始化对象时初始化数据成员,一个类可以有多个构造器。一个类的构造器的名称必须与该类的名称一致。要退出构造,可以使用返回语句“return;”。 (责任编辑:admin) |