以信息学,尤其是编程的相关知识为基础的中、小学、中学学科竞赛。
信息学竞赛现在已经受到越来越多的人的关注,怎么走进信息学竞赛的大门呢?
信息学联赛主要考的是程序设计,选择合适的参赛编程语言是首要选择。 信息学竞赛的编程语言有三种:pascal语言、c语言、c++语言,pascal语言将于2022年停止在信息学竞赛中使用,所以现在学习pascal语言意义不大,剩下的只有选择c语言和c++语言,实际考试中绝大多数考生选择c++语言。 为什么会出现这种情况呢? 首先c++语言完全兼容c语言,其次,c++语言可以使用标准模板库,可以极大的方便程序设计,如:竞赛中经常用到的排序,如果用c语言必须考生自己编写排序函数,但c++提供标准的排序算法,其时间复杂度为O(NlogN),这已相当高效了,而且,竞赛中使用C++语言并不需要学习C++语言的全部,一些较难的内容并不学习,其实就是c语言加标准模板库,所以现在绝大多数数考生选择c++语言。 既然竞赛中的c++语言是以c语言为基础的,所以首先要从学习c语言开始,通过学习c语言熟悉程序设计的结构,然后学习c++的简单的基础知识,再学习标准模板库,掌握了这些内容,编程语言的学习就算入门了。 c++语言内容可以极大的提高程序编写速度和效率,学习标准模板库前,最后要掌握一些基础知识,主要有:面向对象的概念、类、对象、继承、运算符重载、类模板等。 这些都掌握了以后,就可以进行算法的系统学习,信息学竞赛的学习基本上是三分学、七分练,不进行刻苦的上机练习是不可能取得好成绩的。 (责任编辑:yang) |