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.NET 4.0 中的契约式编程

时间:2009-03-23 18:32来源:花开花落博客圆 作者: 点击:
契约式编程不是一门崭新的编程方法论。C/C++ 时代早已有之。Microsoft 在 .NET 4.0 中正式引入契约式编程库。博主以为契约式编程是一种相当不错的编程思想,每一个开发人员都应该掌握。它不但可以使开发人员的思维更清晰,而且对于提高程序性能很有帮助。值得一提的是,

契约式编程不是一门崭新的编程方法论。C/C++ 时代早已有之。Microsoft 在 .NET 4.0 中正式引入契约式编程库。博主以为契约式编程是一种相当不错的编程思想,每一个开发人员都应该掌握。它不但可以使开发人员的思维更清晰,而且对于提高程序性能很有帮助。值得一提的是,它对于并行程序设计也有莫大的益处。

我们先看一段很简单的,未使用契约式编程的代码示例。

// .NET 代码示例
public class RationalNumber
{
    private int numberator;
    private int denominator;

    public RationalNumber(int numberator, int denominator)
    {
        this.numberator = numberator;
        this.denominator = denominator;
    }

    public int Denominator
    {
        get
        {
            return this.denominator;
        }
    }
}

上述代码表示一个在 32 位有符号整型范围内的有理数。数学上,有理数是一个整数 a 和一个非零整数 b 的比,通常写作 a/b,故又称作分数(题外话:有理数这个翻译真是够奇怪)。由此,我们知道,有理数的分母不能为 0 。所以,上述代码示例的构造函数还需要写些防御性代码。通常 .NET 开发人员会这样写:

// .NET 代码示例
public class RationalNumber
{
    private int numberator;
    private int denominator;

    public RationalNumber(int numberator, int denominator)
    {
        if (denominator == 0)
            throw new ArgumentException("The second argument can not be zero.");
        this.numberator = numberator;
        this.denominator = denominator;
    }

    public int Denominator
    {
        get
        {
            return this.denominator;
        }
    }
}

下面我们来看一下使用契约式编程的 .NET 4.0 代码示例。为了更加方便的说明,博主在整个示例上都加了契约,但此示例并非一定都加这些契约。

// .NET 代码示例
public class RationalNumber
{
    private int numberator;
    private int denominator;

    public RationalNumber(int numberator, int denominator)
    {
        Contract.Requires(denominator != 0, "The second argument can not be zero.");
        this.numberator = numberator;
        this.denominator = denominator;
    }

    public int Denominator
    {
        get
        {
            Contract.Ensures(Contract.Result<int>() != 0);
            return this.denominator;
        }
    }

    [ContractInvariantMethod]
    protected void ObjectInvariant()
    {
        Contract.Invariant(this.denominator != 0);
    }
}

详细的解释稍后再说。按理,既然契约式编程有那么多好处,那在 C/C++ 世界应该很流行才对。为什么很少看到关于契约式编程的讨论呢?看一下 C++ 的契约式编程示例就知道了。下面是 C++ 代码示例:

//typedef long int32_t;
#include <stdint.h>

template
inline void CheckInvariant(T& argument)
{
#ifdef CONTRACT_FULL
    argument.Invariant();
#endif
}

public class RationalNumber
{
private:
    int32_t numberator;
    int32_t denominator;

public:
    RationalNumber(int32_t numberator, int32_t denominator)
    {
#ifdef CONTRACT_FULL
        ASSERT(denominator != 0);
        CheckInvaraint(*this);
#endif
        this.numberator = numberator;
        this.denominator = denominator;
#ifdef CONTRACT_FULL
        CheckInvaraint(*this);
#endif
    }

public:
    int32_t GetDenominator()
    {
#ifdef CONTRACT_FULL
        // C++ Developers like to use struct type.
        class Contract
        {
            int32_t Result;
            Contract()
            {
            }
            ~Contract()
            {
            }
        }
#endif
#ifdef CONTRACT_FULL
        Contract contract = new Contract();
        contract.Result = denominator;
        CheckInvairant(*this);
#endif
        return this.denominator;
#ifdef CONTRACT_FULL
        CheckInvaraint(*this);
#endif
    }

protected:
#ifdef CONTRACT_FULL
    virtual void Invariant()
    {
        this.denominator != 0;
    }
#endif
}

Woo..., 上述代码充斥了大量的宏和条件编译。对于习惯了 C# 优雅语法的 .NET 开发人员来说,它们是如此丑陋。更重要的是,契约式编程在 C++ 世界并未被标准化,因此项目之间的定义和修改各不一样,给代码造成很大混乱。这正是很少在实际中看到契约式编程应用的原因。但是在 .NET 4.0 中,契约式编程变得简单优雅起来。.NET 4.0 提供了契约式编程库。实际上,.NET 4.0 仅仅是针对 C++ 宏和条件编译的再次抽象和封装。它完全基于 CONTRACTS_FULL, CONTRACTS_PRECONDITIONS Symbol 和 System.Diagnostics.Debug.Assert 方法、System.Environment.FastFail 方法的封装。

那么,何谓契约式编程?

何谓契约式编程

契约是减少大型项目成本的突破性技术。它一般由 Precondition(前置条件), Postcondition(后置条件) 和 Invariant(不变量) 等概念组成。.NET 4.0 除上述概念之外,还增加了 Assert(断言),Assume(假设) 概念。这可以由枚举 ContractFailureKind 类型一窥端倪。

契约的思想很简单。它只是一组结果为真的表达式。如若不然,契约就被违反。那按照定义,程序中就存在纰漏。契约构成了程序规格说明的一部分,只不过该说明从文档挪到了代码中。开发人员都知道,文档通常不完整、过时,甚至不存在。将契约挪移到代码中,就使得程序可以被验证。

正如前所述,.NET 4.0 对宏和条件编译进行抽象封装。这些成果大多集中在 System.Diagnostics.Contracts.Contract 静态类中。该类中的大多数成员都是条件编译。这样,我们就不用再使用 #ifdef 和定义 CONTRACTS_FULL 之类的标记。更重要的是,这些行为被标准化,可以在多个项目中统一使用,并根据情况是否生成带有契约的程序集。

1. Assert

Assert(断言)是最基本的契约。.NET 4.0 使用 Contract.Assert() 方法来特指断言。它用来表示程序点必须保持的一个契约。

Contract.Assert(this.privateField > 0);
Contract.Assert(this.x == 3, "Why isn’t the value of x 3?");

断言有两个重载方法,首参数都是一个布尔表达式,第二个方法的第二个参数表示违反契约时的异常信息。

当断言运行时失败,.NET CLR 仅仅调用 Debug.Assert 方法。成功时则什么也不做。

2. Assume

.NET 4.0 使用 Contract.Assume() 方法表示 Assume(假设) 契约。

Contract.Assume(this.privateField > 0);
Contract.Assume(this.x == 3, "Static checker assumed this");

Assume 契约在运行时检测的行为与 Assert(断言) 契约完全一致。但对于静态验证来说,Assume 契约仅仅验证已添加的事实。由于诸多限制,静态验证并不能保证该契约。或许最好先使用 Assert 契约,然后在验证代码时按需修改。

当 Assume 契约运行时失败时, .NET CLR 会调用 Debug.Assert(false)。同样,成功时什么也不做。

3. Preconditions

.NET 4.0 使用 Contract.Requires() 方法表示 Preconditions(前置条件) 契约。它表示方法被调用时方法状态的契约,通常被用来做参数验证。所有 Preconditions 契约相关成员,至少方法本身可以访问。

Contract.Requires(x != null);

Preconditions 契约的运行时行为依赖于几个因素。如果只隐式定义了 CONTRACTS PRECONDITIONS 标记,而没有定义 CONTRACTS_FULL 标记,那么只会进行检测 Preconditions 契约,而不会检测任何 Postconditions 和 Invariants 契约。假如违反了 Preconditions 契约,那么 CLR 会调用 Debug.Assert(false) 和 Environment.FastFail 方法。

假如想保证 Preconditions 契约在任何编译中都发挥作用,可以使用下面这个方法:

Contract.RequiresAlways(x != null);

为了保持向后兼容性,当已存在的代码不允许被修改时,我们需要抛出指定的精确异常。但是在 Preconditions 契约中,有一些格式上的限定。如下代码所示:

if (x == null) throw new ArgumentException("The argument can not be null.");
Contract.EndContractBlock();    // 前面所有的 if 检测语句皆是 Preconditions 契约

这种 Preconditions 契约的格式严格受限:它必须严格按照上述代码示例格式。而且不能有 else 从句。此外,then 从句也只能有单个 throw 语句。最后必须使用 Contract.EndContractBlock() 方法来标记 Preconditions 契约结束。

看到这里,是不是觉得大多数参数验证都可以被 Preconditions 契约替代?没有错,事实的确如此。这样这些防御性代码完全可以在 Release 被去掉,从而不用做那些冗余的代码检测,从而提高程序性能。但在面向验证客户输入此类情境下,防御性代码仍有必要。再就是,Microsoft 为了保持兼容性,并没有用 Preconditions 契约代替异常。

4. Postconditions

Postconditions 契约表示方法终止时的状态。它跟 Preconditions 契约的运行时行为完全一致。但与 Preconditions 契约不同,Postconditions 契约相关的成员有着更少的可见性。客户程序或许不会理解或使用 Postconditions 契约表示的信息,但这并不影响客户程序正确使用 API 。

对于 Preconditions 契约来说,它则对客户程序有副作用:不能保证客户程序不违反 Preconditions 契约。

A. 标准 Postconditions 契约用法

.NET 4.0 使用 Contract.Ensures() 方法表示标准 Postconditions 契约用法。它表示方法正常终止时必须保持的契约。

Contract.Ensures(this.F > 0);
B. 特殊 Postconditions 契约用法

当从方法体内抛出一个特定异常时,通常情况下 .NET CLR 会从方法体内抛出异常的位置直接跳出,从而辗转堆栈进行异常处理。假如我们需要在异常抛出时还要进行 Postconditions 契约验证,我们可以如下使用:

Contract.EnsuresOnThrows<T>(this.F > 0);

其中小括号内的参数表示当异常从方法内抛出时必须保持的契约,而泛型参数表示异常发生时抛出的异常类型。举例来说,当我们把 T 用 Exception 表示时,无论什么类型的异常被抛出,都能保证 Postconditions 契约。哪怕这个异常是堆栈溢出或任何不能控制的异常。强烈推荐当异常是被调用 API 一部分时,使用 Contract.EnsuresOnThrows<T>() 方法。

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