作为下一代的网页语言,HTML5拥有很多让人期待已久的新特性。HTML5的优势之一在于能够实现跨平台游戏编码移植,现在已经有很多公司在移动设备上使用HTML5技术。随着HTML5跨平台支持的不断增强和智能手机的迅速普,HTML5技术有着非常好的发展前景,甚至有人预言HTML5将引燃移动平台游戏开发技术的新革命。 越来越多的开发者热衷于使用html5+JavaScript开发移动Web App。不过,HTML5 Web APP的出现能否在未来取代移动应用,就目前来说,还是个未知数。一方面,用户在使用习惯上,不喜欢在浏览器上输入复杂的网址;另一方面,Html5 Web App 存放在服务器端,在每次使用时需要进行数据传递,会造成流量浪费。有些开发者不想接触复杂的JAVA代码,那么,有什么办法,既可以使用HTMl5开发应用,又可以将其简单封装成APK文件呢? 一、Android SDK中的WebView 1.在要Activity中实例化WebView组件:WebView webView = new WebView(this); 2.调用WebView的loadUrl()方法,设置WevView要显示的网页: 互联网用:webView.loadUrl("http://www.***.com"); 本地文件用:webView.loadUrl(file:///android_asset/XX.html); 本地文件存放在:assets 文件中 3.调用Activity的setContentView()方法来显示网页视图 4.用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown()方法,如果不做任何处理,点击系统回退剪键,整个浏览器会调用finish()而结束自身,而不是回退到上一页面 5.需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限,否则会出现Web page not available错误。 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 缺点:如果是载入的是普通网页,没有什么问题,但如果是html5,封装后,在android2.3以上才能正常访问,android2.2及以下,SDK中的WebView还没完全支持HTML5 下面是具体例子: MainActivity.java package com.android.webview.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.webkit.WebView; public class MainActivity extends Activity { private WebView webview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //实例化WebView对象 webview = new WebView(this); //设置WebView属性,能够执行Javascript脚本 webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); //加载需要显示的网页 webview.loadUrl("http://www.***.cn/"); //设置Web视图 setContentView(webview); } @Override //设置回退 //覆盖Activity类的onKeyDown(int keyCoder,KeyEvent event)方法 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && webview.canGoBack()) { webview.goBack(); //goBack()表示返回WebView的上一页面 return true; } return false; } 在AndroidManifest.xml文件中添加权限 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android package="com.android.webview.activity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> <application android:icon=“@drawable/icon” android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest> 二、使用PhoneGap PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等, 详细方法请见:http://phonegap.com/start#android 优点:在Eclipse中加入SDK,编程自由,完美适应不同设备屏幕大小,适合高手使用。 缺点:没有使用布局,直接加载网页,不能添加广告。 三、使用Rexsee在线生成(http://www.rexsee.com) Rexsee是开源的Android开发平台,支持开发者以标准化Web开发模式,使用HTML5、CSS3、Javascript快速实现移动应用。会HTML就会Android。你要做的只是将做好的HTML5 应用上传到Rexsee服务器,很快,会编译成标准的APK安装文件。 优点:一键生成,适学普通人使用 缺点:直接封装,无法添加广告。 四、appMobi Html5 XDK 在线生成(使用了PhoneGap插件http://www.appmobi.com/) 一个Google chrome插件,安装后,建立新工程,然后将已开发的HTML5应用放至指定文件夹中,即可直接封装成APK文件,使用了PhoneGap SDK,还提供实时预览,这是其它方法无法做到的事情。 |