步骤15 现在将为我们的多媒体世界创建城市面貌。你可以使用Cityscape Brushes建立建筑物。下载几个抽象纹理包:Render Pack Textures 1 和Render Pack Textures 2。首先使用笔刷画一些建筑物。在每个独立的图层上画每个建筑,放在图层“云”和“云2”之间。
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步骤16 调整大小和位置。剪切出建筑物中你不需要的部分。
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步骤17 对于每个建筑物,创建一个包含各自纹理的新文件夹。用添加“M”纹理的同样的方法应用纹理,选择每个建筑物,使用魔术棒工具,在文件夹里对选区添加一个图层蒙版,设置文件夹图层的混合模式为变亮。
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步骤18 现在应用下图的抽象纹理。移动,旋转,调整纹理的大小,直到你获得满意的效果。
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