4.按照第3步的同样方法,再制作7个这样的影片剪辑,名称分别是load2~load8。 5.回到场景1,在“屏幕”层的第2帧插入“空白关键帧”,并把做好的load1影片剪辑拖入,在属性面板中设置坐标是x=70,y=27.9,并把实例名改为load1,如下图:
6.按上面同样的方法,把load2~load8,分别拉到屏幕层的第3帧到第9帧,并分别写好实例名load2~load8,以及X和Y的坐标(数值同上)。
(四)写代码: 1.在屏幕层上面添加一图层,名AS,点第1帧,打开动作面板,写上如下代码: stop(); //因为第1帧是不动的 2.在AS层的第2帧,插入空白关键帧,打开动作面板,写上如下代码: load1.loadMovie("http://.............swf",1); //在名为load1影片剪辑上加载外部swf文件,深度为1。括弧中"http://.......swf" 就是外部SWF的地址。将自己喜欢的SWF地址粘贴上去就可以了。 load1._xscale=75; //load1的宽度是原来宽度的75%,因为原文件是550*400,缩小了点。 load1._yscale=75; //load1的高度是原来高度的75%,因为原文件是550*400,缩小了点。 这就是上面我说的屏幕是计算出来的原因哈。如下图:
3. 在第3帧,插入空白关键帧,打开动作面板,写上如下代码: load2.loadMovie("http://.............swf",1); //在名为load2影片剪辑上加载外部swf文件,深度为1。 load2._xscale=75; load2._yscale=75; 大家看得出来了吧,其实这一步只要把第2帧上的代码复制粘贴到第3帧上的动作面板中,再把load1改为 load2就可以了。 4.依此类推,在第3帧到第9帧的动作面板上都写上相应的代码。并在所有"http://.............swf"中粘贴上不同的外部.swf文件的地址。 点控制——测试影片——测试一下吧,如果以前没玩过AS的,一定会很高兴,可以这么轻易的把自己或另人的.swf文件加载到这个Flash文件中并且可以控制播放了哈。而且这个swf文件才16K大,fla文件也才112K! 5.如果发现有的.swf影片画面会溢出屏幕,可以在屏幕层的上面添加一图层,用无笔触,画一个淡黄色410*298.2,和屏幕同样大小的矩形,并叠放在屏幕上,设为遮罩层就可以了。 做好后时间轴上是这样的:
库里是这样的:
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