第十步:添加些元素可以按你所需添加些文本标签和线条,使它们更易于理解。 第十一步:设实例名称在属性面板中为每一个方块设实例名称,它们的名字如下所示: 第十二步:将FLA连接到一个文档类进入属性面板,将类名设为”Main”,这个是下一步中我们要创建的类。 第十三步:创建文档类完成了舞台部分后,我们现在可以开始写代码了。首先创建一个新的ActionScript3.0文件,保存为”Main.as” 将下面的代码添加到文件中: package { import flash.display.MovieClip; public class Main extends MovieClip { public function Main() { } } } 第十四步:添加需要导入的类我们开始要先导入一些必要的类,将下面的添加到包声名后面。 import flash.display.MovieClip; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import com.greensock.*; import com.greensock.easing.*; (责任编辑:admin) |