用Flash Actionscript简单制作可以任意拖动的四边形,这是制作游戏的一个基础程序。 打开Flash,首先将属性改为30fps然后新建立一个组建laser,设置效果如下。 然后回到主场景,在第一帧内输入Action。 laser_nodes = 4;for (x=1; x<=laser_nodes; x++) { node = _root.attachMovie("laser", "laser_"+x, x, {_x:Math.random()*460+20, _y:Math.random()*310+20}); node.onPress = function() { startDrag(this); }; node.onRelease = function() { stopDrag(); }; } _root.createEmptyMovieClip("ray", _root.getNextHighestDepth()); ray.onEnterFrame = function() { this.clear(); this.lineStyle(3, 0xff0000); this.moveTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y); for (x=2; x<=laser_nodes; x++) { this.lineTo(_root["laser_"+x]._x, _root["laser_"+x]._y); } this.lineTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y); }; 你可以修改上面的参数,比如laser_nodes = 其它数,就可以看到其它效果了! 最终演示效果: |