建站学 - 轻松建站从此开始!

建站学-个人建站指南,网页制作,网站设计,网站制作教程

当前位置: 建站学 > 图像设计 > Flash教程 >

Flash效果制作之灿烂星光篇

时间:2011-02-11 21:15来源: 作者: 点击:
静静的夜空,繁星点点,天空中不断滑过耀眼的光芒,给人一种很强的视觉冲击力,这样的夜空也许只能出现在无限的幻想中,不过没关系,这次我们用强大的Flash模拟一个这样绚丽的夜空效果,可以在制作过程中充分发挥自己的想象力。 最终的效果如图1所示: 图1 下面就请跟我一

静静的夜空,繁星点点,天空中不断滑过耀眼的光芒,给人一种很强的视觉冲击力,这样的夜空也许只能出现在无限的幻想中,不过没关系,这次我们用强大的Flash模拟一个这样绚丽的夜空效果,可以在制作过程中充分发挥自己的想象力。
最终的效果如图1所示:


图1

下面就请跟我一起制作此实例。

1.夜晚的天空没有星星是不行的,所以首先制作夜空中的星星,新建一个Movie clip 电影剪辑元件,命名为star,进入元件的编辑区后,按下shift键的时候使用椭圆工具绘制一个很小的正圆,并填充上适当的颜色,填充色暂时可以任意设置,在后面还要对每个星星设置不同的颜色,如图2所示为工作区放大为800%后的效果:

图2

然后在建立一个movie clip元件,命名为100stars,在这个元件中制作满天星星的效果。进入元件的编辑状态后,分别5此拖动元件star到编辑区中,并设置为不同的颜色,然后给5颗星星在属性面板中分别设置Instance name为s1,s2,s3,s4和s5,如图3所示:


图3

在图层1的第1祯添加如下Action动作脚本,以便对星星进行复制,形成满天星星的效果:

c = 1;

//初始化变量c的值为1

while (Number(c)<100) {

c = Number(c)+1;

//c的值经过每次循环后增1

name = "ss" add c;

//设置变量name的值为字符串aa和变量c的组合

sn = "s" add (1+Random (4));

//设置变量sn的值为字符s和1到5之间的随机数的组合

if (Number(random(4))<2) {

sn = "s" add 4;

}

//如果取得的随机数小于2,变量sn的值为s4

duplicateMovieClip(sn, name, c);

setProperty(name, _x, 150-random(300));

setProperty(name, _y, 150-random(300));

sc = 50*(1+Number(random(3)));

setProperty(name, _alpha, 7500/sc);

setProperty(name, _xscale, sc);

setProperty(name, _yscale, sc);

//对对象sn进行一系列的复制,并设置其各种属性

}

//当变量c的值小于100时候执行上面的循环,也就是执行100此上面的程序

stop();

2.在此例中,天空中会有一个光球不断发出耀眼的光芒,下面就来制作这个发光的光球。新建一Movie clip影片剪辑元件,命名为starblink,进入元件的编辑状态后,在第2祯插入一个关键祯,然后使用椭圆工具绘制一个正圆,按照图4所示的设置对其进行填充,如图5所示:


图4

图5

然后分别在第4和第6祯插入关键祯,使用缩放工具调整第4关键祯中的圆球,将其适当放大,调整第6关键祯中的圆球,将其缩小为一个小圆点,然后分别选中第2祯和第4祯,从属性面板的Tween下拉列表中选取Shape形状渐变效果,建立两个形状渐变,如图6所示:


图6

最后在第10祯插入关键祯,添加如下Action动作脚本:

gotoAndPlay(1);

3.光球在发射光芒的时候将在其四周产生一圈冲击波,这样的效果就更逼真了。新建一个Movie clip影片剪辑元件,命名为sky1,来制作单个的冲击波,进入元件编辑状态后,使用绘图工具绘制如图7所示的图形,作为冲击波单元:

图7

绘制好后,将此图形转化为Movie clip影片剪辑,命名为sky,然后在元件sky1中设置其Instance name为s3.

然后给第1祯添加如下Action动作脚本:

alp = 1;

//初始化变量alp的值为1

while (Number(alp)<20) {

name = "s" add alp;

//设置变量name的值为字符s和变量alp的组合

duplicateMovieClip("s3", name, Number(alp)+1);

setProperty(name, _rotation, alp*18);

alp = Number(alp)+1;

//复制对象s3,并设置其旋转

}

//进行20次循环

stop();

接下来制作冲击波的由远及进的运动效果,新建一个Movie clip影片剪辑元件,命名为Oval,进入元件的编辑状态后,将元件sky1拖到其编辑区中,然后在第50祯插入一个关键祯,将元件sky1放大并向下移动一段距离,最后建立Motion 运动过渡效果,第1祯和第50祯分别如图8和图9所示;


图8
 

图9

(责任编辑:admin)

织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片