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一个关于磁场的例子

时间:2011-10-02 21:04来源: 作者: 点击:
最近有朋友问起一个跟磁场有关的实验,就帮着稍微看了一下。因为他这个例子是用as2写的,所以这里我用as2修改了一下算法。原理很简单,只要先定位好中心点,然后算出围绕中心点旋转的角度,箭头的缩放尺寸只需要根据毕达哥拉斯定理算出鼠标和中心点之间的距离就可以了。 核

最近有朋友问起一个跟磁场有关的实验,就帮着稍微看了一下。因为他这个例子是用as2写的,所以这里我用as2修改了一下算法。原理很简单,只要先定位好中心点,然后算出围绕中心点旋转的角度,箭头的缩放尺寸只需要根据毕达哥拉斯定理算出鼠标和中心点之间的距离就可以了。

核心代码:

    X = finger._x;
    Y = finger._y;
    
    finger.onEnterFrame = function() {
    finger._x = _xmouse;
    finger._y = _ymouse;
    
    mx1 = _xmouse-X;
    my = _ymouse-Y;
    jl = Math.sqrt(mx1*mx1+my*my);
    dcl = 700000/(4*3.14*jl*jl);
    finger._xscale = dcl;
    Xm = _xmouse;
    Ym = _ymouse;
    Xdiff = Xm-X;
    Ydiff = Ym-Y;
    radAngle = Math.round(Math.atan2(Ydiff, Xdiff)*360/6.283185);
    this._rotation = radAngle;
    updateAfterEvent();
    };
    Mouse.hide();
    startDrag("fdh", true);

source:elec.rar

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