以前我们编写的程序可能不会去考虑在服务端之外处理大量的数据。可是现在这种观念已经改变了,很多Ajax程序需要在客户端和服务器端传输大量的数据。此外,更新DOM节点的处理在浏览器端来看也是一个很耗时的工作。而且,需要对这些信息进行分析处理的时候也很可能导致程序无响应,浏览器抛出错误。
将需要大量处理数据的过程分割成很多小段,然后通过JavaScript的计时器来分别执行,就可以防止浏览器假死。先看看怎么开始:
1 function ProcessArray(data,handler,callback){ ProcessArray()方法支持三个参数:
•data:需要处理的数据 •handler:处理每条数据的函数 •callback:回调函数 然后定义一些变量:
1 var maxtime = 100;2 var delay = 20;3 var queue = data.concat(); maxtime表示每个处理进程的最大毫秒数。delay表示每个程序块之间的毫秒数。queue是源数据的复制,虽然不是在所有情景下都必要,但是我们是通过传递引用修改的,所以最好还是备份一下。
然后就可以使用setTimeout()方法来处理了:
1 setTimeout(function(){2 var endtime = new Date() + maxtime;3 do{4 hanler(queue.shift());5 }while(queue.length>0 && endtime > new Date());
首先,先计算endtime,这是程序处理的最大时间。do.while 循环用来处理每一个小块的数据,直到循环全部完成或者超时。
为什么使用do..while循环呢? JavaScript支持while和do…while循环。不同之处在于do..while循环回至少执行一次。如果使用while循环,那么当开发者设置一个很小或者很低的endtime值的时候,那么处理就根本不会执行了。
最后,我们再决定是否需要处理其他的数据,如果需要,那么就再调用一次:
1 if (queue.length > 0) {2 setTimeout(arguments.callee, delay);3 }4 else {5 if (callback) callback();6 }7 }, delay);8 } 这样回调函数会在每一个数据都处理结束的时候执行。我们可以通过ProcessArray()来测试一小组数据:
// process an individual data itemfunction Process(dataitem) { console.log(dataitem);}// processing is completefunction Done() { console.log("Done");}// test datavar data = [];for (var i = 0; i < 500; i++) data[i] = i;// process all itemsProcessArray(data, Process, Done); 这个方法在任何浏览器中都可以执行,不过HTML5提供了更好的办法。
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