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JavaScript获取事件对象的注意点

时间:2011-03-25 22:07来源: 作者: 点击:
JavaScript获取事件对象的注意点

平时我们获取事件对象一般写法如下:
                      以下为引用的内容:
function getevent(event) {
   return event || window.event  // ie:window.event
}      
  
如果没有参数,也可写成(非ie :事件对象会自动传递给对应的事件处理函数,且为第一个参数):
                      以下为引用的内容:
function getevent() {
   return arguments[0] || window.event // ie:window.event
}      
  
这样的写法在除 firefox(测试版本:3.0.12,下同) 外的浏览器上运行都不会有问题,但 firefox 为什么例外呢?让我们这样一种情形:
                      以下为引用的内容:
<button id="btn" onclick="foo()">按钮</button>
<script>
function foo(){
  var e =  getevent();
  alert(e);}
</script>      
  
运行结果在 firefox 中是 undefined,为什么呢?
在 firefox 中调用其实是这样的,先调用执行的是:
                      以下为引用的内容:
function onclick(event) {
   foo();
}      
  
然后调用执行的是:
                      以下为引用的内容:
function foo(){
  var e =  getevent();
  alert(e);
}      
  
会发现在 firefox 下 onclick="foo()" 中的 foo() 无法自动传入事件对象参数,而默认传递给了系统生成的 onclick 函数,那本例我们可以通过getevent.caller.caller.arguments[0] 获得事件对象。
因此,我们的 getevent 可以优化成(参照 yui_2.7.0b 中的 event/event-debug.js 中 getevent 方法):
                      以下为引用的内容:
          
function getevent(event) {
       var ev = event || window.event;
       if (!ev) {
               var c = this.getevent.caller;
               while (c) {
                       ev = c.arguments[0];
           if (ev && (event == ev.constructor || mouseevent  == ev.constructor)) { /怿飞注:yui 源码 bug,ev.constructor 也可能是 mouseevent,不一定是 event
               break;
           }
           c = c.caller;
               }
       }
       return ev;
}                  
  

                      以下为引用的内容:
<button id="btn" onclick="foo(event)">按钮</button>       
  

(责任编辑:admin)
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