因此,网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。工程师Brendan Eich负责开发这种新语言。他觉得,没必要设计得很复杂,这种语言只要能够完成一些简单操作就够了,比如判断用户有没有填写表单。 1994年正是面向对象编程(object-oriented programming)最兴盛的时期,C++是当时最流行的语言,而Java语言的1.0版即将于第二年推出,Sun公司正在大肆造势。 Brendan Eich无疑受到了影响,Javascript里面所有的数据类型都是对象(object),这一点与Java非常相似。但是,他随即就遇到了一个难题,到底要不要设计"继承"机制呢? 二、Brendan Eich的选择 如果真的是一种简易的脚本语言,其实不需要有"继承"机制。但是,Javascript里面都是对象,必须有一种机制,将所有对象联系起来。所以,Brendan Eich最后还是设计了"继承"。 但是,他不打算引入"类"(class)的概念,因为一旦有了"类",Javascript就是一种完整的面向对象编程语言了,这好像有点太正式了,而且增加了初学者的入门难度。 他考虑到,C++和Java语言都使用new命令,生成实例。 C++的写法是: ClassName *object = new ClassName(param); Java的写法是: Foo foo = new Foo(); 因此,他就把new命令引入了Javascript,用来从原型对象生成一个实例对象。但是,Javascript没有"类",怎么来表示原型对象呢? 这时,他想到C++和Java使用new命令时,都会调用"类"的构造函数(constructor)。他就做了一个简化的设计,在Javascript语言中,new命令后面跟的不是类,而是构造函数。 举例来说,现在有一个叫做DOG的构造函数,表示狗对象的原型。 function DOG(name){ this.name = name; } 对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。 var dogA = new DOG('大毛'); alert(dogA.name); // 大毛 注意构造函数中的this关键字,它就代表了新创建的实例对象。 三、new运算符的缺点 用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。 比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。 function DOG(name){ this.name = name; this.species = '犬科'; } 然后,生成两个实例对象: var dogA = new DOG('大毛'); var dogB = new DOG('二毛'); 这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。 dogA.species = '猫科'; alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响 每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。 四、prototype属性的引入 考虑到这一点,Brendan Eich决定为构造函数设置一个prototype属性。 这个属性包含一个对象(以下简称"prototype对象"),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。 实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。 还是以DOG构造函数为例,现在用prototype属性进行改写: function DOG(name){ this.name = name; } DOG.prototype = { species : '犬科' }; var dogA = new DOG('大毛'); var dogB = new DOG('二毛'); alert(dogA.species); // 犬科 alert(dogB.species); // 犬科 现在,species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。 DOG.prototype.species = '猫科'; alert(dogA.species); // 猫科 alert(dogB.species); // 猫科 五、总结 由于所有的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了prototype对象一样。 (责任编辑:admin) |