多数现代浏览器都实现了innerHTML操作,它的方便性让我们爱不释手,但如果使用不当,很容易出现效率问题,本文通过一个例子来说明如何优化innerHTML操作。
例子:我们要实现的效果是当用户点击鼠标的时候,就在旧数据上追加若干新数据。
如果使用标准DOM的话,完整代码如下:
- <html>
- <head>
- <title>test</title>
- </head>
- <body>
- <div>
- <p>data<p>
- </div>
-
- <script>
- document.onmousedown = function() {
- for (var i = 0; i < 10; i++) {
- var p = document.createElement("p");
- p.appendChild(document.createTextNode(Math.random()));
-
- document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(p);
- }
- };
- </script>
- </body>
- </html>
注:一旦结构比较复杂的话,标准DOM需要编写冗长的代码。
如果使用innerHTML的话,部分代码如下:
- <script>
- document.onmousedown = function() {
- var html = "";
-
- for (var i = 0; i < 10; i++) {
- html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
- }
-
- document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML += html;
- };
- </script>
注:innerHTML没有标准DOM中的appendChild,所以使用了『+=』的方式,效率低下。
我们可以结合使用innerHTML和标准DOM,这样二者的优点就兼得了,部分代码如下:
- <script>
- document.onmousedown = function() {
- var html = "";
-
- for (var i = 0; i < 10; i++) {
- html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
- }
-
- var temp = document.createElement("div");
- temp.innerHTML = html;
-
- while (temp.firstChild) {
- document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(temp.firstChild);
- }
- };
- </script>
注:创建一个元素,然后注入innerHTML,接着在元素上使用标准DOM操作。
还不算完,Asynchronous innerHTML给出了更强悍的解决方法,部分代码如下:
- <script>
- document.onmousedown = function() {
- var html = "";
-
- for (var i = 0; i < 10; i++) {
- html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
- }
-
- var temp = document.createElement('div');
-
- temp.innerHTML = html;
-
- var frag = document.createDocumentFragment();
-
- (function() {
- if (temp.firstChild) {
- frag.appendChild(temp.firstChild);
- setTimeout(arguments.callee, 0);
- } else {
- document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(frag);
- }
- })();
- };
- </script>
注:使用setTimeout防止堵塞浏览器,使用DocumentFragment减少渲染次数。
另:代码在拼接字符串时还可以更快,详见:Fastest way to build an HTML string。
(责任编辑:admin)