ECMAScript可以识别两种类型的对象,一种叫做Native Object属于语言范畴;一种叫做Host Object,由运行环境提供例如document对象, Dom Node等 Native objects是一种松散的结构并且可以动态的增加属性(property),所有的属性都有一个名字和一个值,这个值可以是另一个对象的引用 或者是内建的数据类型(String, Number, Boolean, Null 或者 Undefined) 下面的这个简单的例子描述了一个javascript对象是如何设置一个属性的值和如何读取属性的值的。 赋值操作 一个对象的属性的创建非常简单,直接通过赋值操作就可以完成属性的创建。 代码 var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object. 一个名为testNumber的属性可以这样创建。 代码 objectRef.testNumber = 5; /* - or:- */ objectRef["testNumber"] = 5; 如果复制的属性名称已经存在那么不会再次创建这个属性,赋值操作仅仅是重新设置属性的值 代码 objectRef.testNumber = 8; /* - or:- */ objectRef["testNumber"] = 8; js对象的原型(prototype)自己本身也可以是对象,也可以有属性(property),对于js对象的(prototype)的赋值操作跟普通对象属性的创建 没什么不同。 取值操作 在取值操作中property和prototype就不一样了,先看最简单的property取值操作。 代码 /*为一个对象的属性赋值,如果这个对象没有这个属性,那么在赋值操作后,这个对象就有这个属性了 */ objectRef.testNumber = 8; /* 读出这个属性的值 */ var val = objectRef.testNumber; /* 现在val 就得到了刚才赋予objectRef的值8了*/ prototype揭密 但是所有的对象都可以有prototypes, prototypes自己也是对象,那么他也可以有prototypes,这样循环下去就形成了一个prototype链, 这个链当他遇到链中队形的prototype是null时中止。(Object的默认的prototype是null) 代码 var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object. 创建一个新的js对象,这时这个对象的prototype是Null,所以objectRef的prototype链只包含一个对象Object.prototype 我们在看下面的代码 代码 /* 构建MyObject1这个类型的构造函数 MyObject1 - type. */ function MyObject1(formalParameter){ /* 为者对象创建一个属性名字叫testNumber */ this.testNumber = formalParameter; } /* 构建MyObject2这个类型的构造函数 MyObject2 - type:- */ function MyObject2(formalParameter){ /* 为者对象创建一个属性名字叫testString*/ this.testString = formalParameter; } /* 下一步的操作会用MyObject1对象替换掉MyObject2默认的prototype属性*/ MyObject2.prototype = new MyObject1( 8 ); /* 最后我们创建MyObject2类型的一个对象*/ var objectRef = new MyObject2( "String_Value" ); objectRef这个MyObject2类型的对象有一个prototype的链,链中的第一个对象是MyObject1对象,MyObject1对象也有prototype, 这个prototype是Object默认的prototype,Object.prototype的prototype是null,至此这条prototype链结束。 当一个取值操作发生时,objectRef 的整个prototype链就开始工作 代码var val = objectRef.testString; objectRef这个对象的有一个属性叫做testString,那么这句代码会把testString的值赋给val 代码var val = objectRef.testNumber; 在objectRef这个对象里并没有testNumber这个属性,但是val却的到了值8,而不是undefine,这是因为解释器在没有在当前对象找到要找 的属性后,就会去检查这个对象的prototype,objectRef的prototype是MyObject1对象,这个对象有testNumber这个属性,所以val得到8这个值。 代码var val = objectRef.toString; 现在val是个function的引用,这个function是Object.prototype的property,由于MyObject1和MyObject2都没有定义toString这个property 所以Object.prototype返回。 代码var val = objectRef.madeUpProperty; 最后val是undefined,因为MyObject1和MyObject2,还有Object都没有定义madeUpProperty这个property,所以得到的是undefine. 读操作会读取在obj自己和prototype 链上发现的第一个同名属性值 写操作会为obj对象本身创建一个同名属性(如果这个属性名不存在 这就意味着objectRef.testNumber = 3会在objectRef对象上创建一个property,名字是testNumber,当下一次在要读取testNumber时 propertype链就不会工作,仅仅会得到objectRef的property 3,而MyObject1的testNumber属性并不会被修改。下面的代码可以验证 代码/* 构建MyObject1这个类型的构造函数 MyObject1 - type. */ function MyObject1(formalParameter){ /* 为者对象创建一个属性名字叫testNumber */ this.testNumber = formalParameter; } /* 构建MyObject2这个类型的构造函数 MyObject2 - type:- */ function MyObject2(formalParameter){ /* 为者对象创建一个属性名字叫testString*/ this.testString = formalParameter; } /* 下一步的操作会用MyObject1对象替换掉MyObject2默认的prototype属性*/ var obj1 = new MyObject1( 8 ); MyObject2.prototype = obj1; /* 最后我们创建MyObject2类型的一个对象*/ var objectRef = new MyObject2( "String_Value" ); alert(objectRef.testNumber); objectRef.testNumber = 5; alert(objectRef.testNumber); alert(obj1.testNumber); (责任编辑:admin) |