最近要用javascript做一个动画功能,为了确保动画在播放的时候能够顺利和平滑,我需要对所用到的图片素材进行预加载,下面跟大家分享一下我实现这个功能的过程
单图片预加载 目前最常见的一种实现方式如下
首先实例化一个Image对象赋值给img,然后设置img.src为参数url指定的图片地址,接着判断img的complete属性,如果本地有这张图片的缓存,则该值为true,此时我们可以直接操作这张图片,如果本地没有缓存,则该值为false,此时我们需要监听img的onload事件,把对img的操作放在onload的回调函数里面,经过测试,这种方案基本能够兼容目前所有浏览器 多图片预加载 很多场景下,单图片预加载并不能满足我们的需求,因为像动画这种功能通常都会有很多的图片素材,接下来我们就在原来单图片预加载的基础上来改进我们的函数
因为帧动画可能需要保证每一帧动画所用的图片的顺序,所以我在这段代码中使用递归的方式,在上一张加载完成之后再去加载下一张图片,每加载一张图片,就把这张图片资源存储到imgs数组中,并且把这张图片的地址从地址数组list中去掉,当list中已经没有地址的时候跳出递归,并返回imgs数组 设想很美好,现实很残酷,这段代码有2个不能忍受的问题 首先,我很有可能拿不到最后返回的imgs数组,因为只要有图片在本地没有缓存,imgs的存储操作都会放到onload的回调事件中,而事件监听也属于javascript中异步操作的一种,在绑定完onload事件的回调函数后,preloadImg函数就执行结束了,没有任何返回值,外部imgs变量接收到的值为undefined,只有在所有图片都有本地缓存的情况下,外部imgs变量才能顺利拿到存储了全部预加载图片资源的数组 在加载完一张图片之后才去加载下一张,整个预加载图片的过程所需要的时间相对会比较长,用户体验会降低,而且本来异步操作具体速度快的特性,这样的实现方式等于完全弃置了onload异步的这个特性 多图片预加载(改进版) 这次我们直接把一个空数组作为参数传进函数,图片全部存储到这个数组里面,下面是改进后的函数代码(假设我们可以使用jQuery)
在分别给每一个img绑定onload的回调函数时采用了闭包的方式,目的是为了保存住当前的递增变量i,要是不这么做,结果将会是list地址中没有本地缓存的图片都存储到imgs的最后一个元素上 这次每载入一张图片,我们并没有把这张图片的地址从list数组中去掉,这样后续需要使用list数组的数据时就能够顺利获取到 在这次的代码中,我们引入了jQuery的Deferred对象,这样更方便我把握整个预加载图片的过程 (责任编辑:yang) |