多数现代浏览器都实现了innerHTML操作,它的方便性让我们爱不释手,但如果使用不当,很容易出现效率问题,本文通过一个例子来说明如何优化innerHTML操作。 例子:我们要实现的效果是当用户点击鼠标的时候,就在旧数据上追加若干新数据。 如果使用标准DOM的话,完整代码如下: <html> <head> <title>test</title> </head> <body> <div> <p>data<p> </div> <script> document.onmousedown = function() { for (var i = 0; i < 10; i++) { var p = document.createElement("p"); p.appendChild(document.createTextNode(Math.random())); document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(p); } }; </script> </body> </html> 注:一旦结构比较复杂的话,标准DOM需要编写冗长的代码。 如果使用innerHTML的话,部分代码如下: <script> document.onmousedown = function() { var html = ""; for (var i = 0; i < 10; i++) { html += "<p>" + Math.random() + "<p>"; } document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML += html; }; </script> 注:innerHTML没有标准DOM中的appendChild,所以使用了『+=』的方式,效率低下。 我们可以结合使用innerHTML和标准DOM,这样二者的优点就兼得了,部分代码如下: <script> document.onmousedown = function() { var html = ""; for (var i = 0; i < 10; i++) { html += "<p>" + Math.random() + "<p>"; } var temp = document.createElement("div"); temp.innerHTML = html; while (temp.firstChild) { document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(temp.firstChild); } }; </script> 注:创建一个元素,然后注入innerHTML,接着在元素上使用标准DOM操作。 还不算完,Asynchronous innerHTML给出了更强悍的解决方法,部分代码如下: <script> document.onmousedown = function() { var html = ""; for (var i = 0; i < 10; i++) { html += "<p>" + Math.random() + "<p>"; } var temp = document.createElement('div'); temp.innerHTML = html; var frag = document.createDocumentFragment(); (function() { if (temp.firstChild) { frag.appendChild(temp.firstChild); setTimeout(arguments.callee, 0); } else { document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(frag); } })(); }; </script> 注:使用setTimeout防止堵塞浏览器,使用DocumentFragment减少渲染次数。 另:代码在拼接字符串时还可以更快,详见:Fastest way to build an HTML string。 (责任编辑:admin) |