效果图: 1.新建。我按照签名图大小设置的。 2.背景填充径向渐变。 3.输入文字。这里是用的迷你简琥珀。有调整字符间距的。(调整方法在字符面板。A←→V什么的) 4.新建图层。100%硬度笔刷点一个点。变换成椭圆型。 5.有几...
我没有经过一个正式的计算机科学培训/教育,所以我从来没有机会了解低层数据结构(比特和字节)工作机制。这一段时间我一直都想学习些这面的知识,但是很难找到相关资源,在不假设我有一个计算机科学学士学位的情况下。 昨天,FITC提交了“多伦多FITC所有视频会议&rdquo...
代码详解: [SWF(backgroundColor=0x000000,width=550,height=400)]//设置场景背景色、大小 var r:uint=0,g:uint=0,b:uint=0;//声明无符号整数型变量r、g、b,初始值都是0 var color:uint,targetR:uint,targetG:uint,targetB:uint;//声明无符号整数型变量co...
本例为FLASH鼠绘入门教程,主要让大家熟悉一下简单图形的绘制! 初级菜鸟练习,有基础的朋友可以跳过,不过希望刚开始学的想学的朋友配合交份作业。我也是菜鸟,我也在学,想和大家一起学,不知道有没有人愿意和我一起学。不啰嗦了,开始进入主题吧,今天要画的是叶子...
前些天看到一张可爱的卡通娃娃图,发现其线条很简明,就画了个大家一起练习~开始开始,今天不说废话了~先来看下最后效果: 打开Flash,新建一个空白的Flash文档。首先来画帽子~选择线条工具,先在场景中画一条横直线,然后用选择工具把它变成曲线(这个变曲线的方法在叶...
Flash Cs4在界面上与其上一个版本cs3总体来说并没有特别大的区别,下面就让我们来介绍一下CS4中的工具吧.在工具菜单中 添加了3d工具deco工具骨骼工具. 针对mc添加了一个动画编辑器. 脚本语言没有变化. 主要针对新版本中的3d功能以及骨骼工具做了相对的试用下面是具体的...
在AS3中显示对象都有一个transform属性,设置这个属性可以改变显示对象的大小,旋转,颜色等特性.transform 属性还有它自已的属性, 其中的colorTransform属性就可以改变显示对象的颜色.colorTransform属性必须使用new来设置.格式: 显示对象.transform.colorTransform = new C...
在工作中所遇到的涉及到flash的项目一般会根据其具体应用分成两大类:演示类、交互类。为了使项目更加快速有效的完成并且保证工作质量,使源文件从结构上更加的简洁易读,有必要遵守一定的规范进行制作。 演示类Flash动画指的是单纯的以展示为目的的动画,包括专题片...
时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。 文档中的图层列在时间轴...
使用舞台和工具面板 使用舞台 「舞台」是您在建立 Flash 文件时放置图像内容的矩形区域。编写环境中的舞台代表 Flash Player 中的矩形空间,或是当播放时显示文件的网页浏览器窗口。若要随工作情形改变舞台的检视,请放大或缩小舞台。使用网格线、导引...